عالم Omocha-e هو فن تم تصميمه لجعل عيون الأطفال تتألق. باستخدام عملية الطباعة الخشبية اليابانية التقليدية ، تم وضع الزخارف من عالم اللعب على الورق. تم قطع الزخارف من الأوراق واستخدامها في اللعب الإبداعي. Omocha-e عبارة عن مطبوعات تعد من بين فن الأوكييو-إي المعروف. يعد الفنان شيميزو سيفو من أشهر فناني هذا الشكل الفني. كان سيفو أكثر من مجرد فنان. كرس اليابانيون أنفسهم للألعاب التقليدية اليابانية بكثافة وشغف كبيرين. يُعتبر "أستاذًا في الألعاب" وكان جامعًا شغوفًا للألعاب الشعبية اليابانية. لم يكن مسار شيميزو سيفو مباشرًا. كان رئيس شركة تجارية يابانية ناجحة. درس شيميزو عناصر التقاليد الفنية اليابانية. كان خطاطًا وكرس نفسه للشعر والشعر. درس شيميزو الفن مع هيروشيغي الثالث ، وهو فنان عائلته حددت فن الطباعة على الخشب لفترة طويلة.
بحلول منتصف القرن التاسع عشر ، طغت موجة من التأثيرات من الثقافات الأجنبية على اليابان. جلبت التجارة المزدهرة ازدهار اليابان. لطالما كانت اليابان دولة منفتحة دائمًا على التأثير الثقافي الذي جاء إلى البلاد. ودائماً ما كانت دوافع كثيرة محسوسة بعناية ودمجت في تقاليد وثقافة البلد دون التخلي عن هويتها. مع التبادل المتزايد والأسرع للمعلومات حول العالم ، بدأ الوقت في العودة إلى التقاليد اليابانية. يشك علماء الفن في نية Shimizu Seifu في التعبير عن حبه للألعاب من خلال المنشورات. يعتبر Seifu مؤسس Takeuma-kai ، نادي Hobby Horse ، الذي يهدف إلى تعزيز الاستمتاع بالألعاب الشعبية التقليدية. يجب أن تكون دراسة الأشكال العديدة المختلفة والاعتبارات العلمية ممكنة ومدعومة. بناءً على مخزونه الخاص من العينات ، نظم سيفو المعارض الأولى حول موضوع الألعاب.
رسم شيميزو سيفو الألعاب في مجموعته وصنع منها مطبوعات خشبية. إلى جانب معرفته الواسعة ، نشر سيفو كتباً يكملها برسومه التوضيحية الخاصة. عمل بدأ بفهرسة مجموعته الخاصة واستمر خلال الاكتشافات العلمية التي بدأها. تعتبر الرسوم التوضيحية لسيفو من أكثر الأعمال شمولاً ذات الأهمية الإثنوغرافية والفنية الكبيرة على الألعاب الشعبية اليابانية. تُستخدم المطبوعات الخشبية كمراجع من قبل العلماء والمؤرخين حتى يومنا هذا وتعتبر مصدر إلهام للفنانين اليابانيين. تم صنع لعبة Omocha-e الأصلية للعب بها وأصبحت صورًا للألعاب تحت قيادة Shimizu Seifu. تعتبر لعبة omocha-e الحقيقية جيدة بقدر عدم حفظها لأنها أدت وظيفتها الأصلية واستخدمت لساعات من اللعب السعيد.
عالم Omocha-e هو فن تم تصميمه لجعل عيون الأطفال تتألق. باستخدام عملية الطباعة الخشبية اليابانية التقليدية ، تم وضع الزخارف من عالم اللعب على الورق. تم قطع الزخارف من الأوراق واستخدامها في اللعب الإبداعي. Omocha-e عبارة عن مطبوعات تعد من بين فن الأوكييو-إي المعروف. يعد الفنان شيميزو سيفو من أشهر فناني هذا الشكل الفني. كان سيفو أكثر من مجرد فنان. كرس اليابانيون أنفسهم للألعاب التقليدية اليابانية بكثافة وشغف كبيرين. يُعتبر "أستاذًا في الألعاب" وكان جامعًا شغوفًا للألعاب الشعبية اليابانية. لم يكن مسار شيميزو سيفو مباشرًا. كان رئيس شركة تجارية يابانية ناجحة. درس شيميزو عناصر التقاليد الفنية اليابانية. كان خطاطًا وكرس نفسه للشعر والشعر. درس شيميزو الفن مع هيروشيغي الثالث ، وهو فنان عائلته حددت فن الطباعة على الخشب لفترة طويلة.
بحلول منتصف القرن التاسع عشر ، طغت موجة من التأثيرات من الثقافات الأجنبية على اليابان. جلبت التجارة المزدهرة ازدهار اليابان. لطالما كانت اليابان دولة منفتحة دائمًا على التأثير الثقافي الذي جاء إلى البلاد. ودائماً ما كانت دوافع كثيرة محسوسة بعناية ودمجت في تقاليد وثقافة البلد دون التخلي عن هويتها. مع التبادل المتزايد والأسرع للمعلومات حول العالم ، بدأ الوقت في العودة إلى التقاليد اليابانية. يشك علماء الفن في نية Shimizu Seifu في التعبير عن حبه للألعاب من خلال المنشورات. يعتبر Seifu مؤسس Takeuma-kai ، نادي Hobby Horse ، الذي يهدف إلى تعزيز الاستمتاع بالألعاب الشعبية التقليدية. يجب أن تكون دراسة الأشكال العديدة المختلفة والاعتبارات العلمية ممكنة ومدعومة. بناءً على مخزونه الخاص من العينات ، نظم سيفو المعارض الأولى حول موضوع الألعاب.
رسم شيميزو سيفو الألعاب في مجموعته وصنع منها مطبوعات خشبية. إلى جانب معرفته الواسعة ، نشر سيفو كتباً يكملها برسومه التوضيحية الخاصة. عمل بدأ بفهرسة مجموعته الخاصة واستمر خلال الاكتشافات العلمية التي بدأها. تعتبر الرسوم التوضيحية لسيفو من أكثر الأعمال شمولاً ذات الأهمية الإثنوغرافية والفنية الكبيرة على الألعاب الشعبية اليابانية. تُستخدم المطبوعات الخشبية كمراجع من قبل العلماء والمؤرخين حتى يومنا هذا وتعتبر مصدر إلهام للفنانين اليابانيين. تم صنع لعبة Omocha-e الأصلية للعب بها وأصبحت صورًا للألعاب تحت قيادة Shimizu Seifu. تعتبر لعبة omocha-e الحقيقية جيدة بقدر عدم حفظها لأنها أدت وظيفتها الأصلية واستخدمت لساعات من اللعب السعيد.
الصفحة 1 / 2